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Michel Rozzi
Instructeur Senior K.J.R.E. Système
(Kali Eskrima et Jeet Kune Do Concept)
6è Dan Kali Eskrima FFK - Expert Fédéral
Commission Nationale AMSEA FFK
Contact
m-rozzi@wanadoo.fr
06 64 95 22 53

Articles Kali Eskrima/Jeet Kune Do - KJRE Système

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Article édité le : 29/11/2018
Auteur : Michel Rozzi

1er au 3è Dan Silat FFK

Conformément à la réglementation générale de la CSDGE, le candidat est examiné par un jury composé de 3 juges qui notent les épreuves.

L’examen du 1er au 3ème Dan est composé de 6 épreuves notées chacune sur 20 :
Pour l’obtention de l’examen le candidat doit obtenir la moyenne générale (60/120).


Si le candidat n’obtient pas la moyenne générale
   ● les notes des UV pour lesquelles il a obtenu une note supérieure ou égale à la moyenne (10/20) restent acquises définitivement. Il n’y a pas de note éliminatoire.
   ● seules les UV n’ayant pas obtenu la moyenne devront être repassées jusqu’à obtention de la moyenne générale.

Les Critères de Notation :

   ● attitude réaliste ;
   ● appréciation des distances
   ● opportunité des contres et de leurs points d’appuis ;
   ● détermination concentration ;
   ● variétés des techniques ;
   ● respect du schéma imposé (technique de clefs, étranglement ou projection et de la mise à l’abandon)
   ● maîtrise de la technique et réception.



1 - EPREUVE N° 1/ JURUS DASAR (Techniques de base)

Ce test est noté sur 20.
Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 10/20.


Le candidat doit réaliser les techniques de base imposées par le jury.
Voir le programme technique en annexe.

A la demande du jury, le candidat doit démontrer des techniques isolées ou un enchainement de plusieurs techniques.
La vitesse d’exécution des mouvements est à l’appréciation du jury.


2 - EPREUVE N° 2/ TECHNIQUES SPECIFIQUES

Ce test
   ● est noté sur 20.
Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 10/20.
   ● porte sur : travail et balayages au sol, cobras et enchainements de techniques

Le candidat
   ● rappelle d’abord au jury son style renseigné sur la fiche d’inscription
   ● réalise ensuite
- 2 balayages au sol différents de son choix
- 3 séries d’enchainements composés de coups de poing, de pied et de balayages au sol de son style (capacité à passer de la position au sol à debout).

3 - EPREUVE N° 3/ JURUS (Enchaînements codifiés) sans arme


Ce test est noté sur 20.
Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 10/20.


Le candidat
   ● rappelle d’abord au jury son style renseigné sur la fiche d’inscription
   ● réalise ensuite 1 JURUS sans armes de son style. Le candidat a le choix du JURUS.


4 - EPREUVE N° 4/ JURUS avec arme (Enchaînement codifié)

Ce test est noté sur 20.
Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 10/20.


Le candidat
   ● rappelle d’abord au jury son style renseigné sur la fiche d’inscription
   ● réalise ensuite un JURUS avec arme de son style.

Le candidat a le choix du JURUS. 
L’arme utilisée peut être courte ou longue. Celle-ci (l’arme longue ?) peut être tranchante ou contondante.


5 – EPREUVE N°5 / SAMBUNG sans arme (Travail en opposition)

Ce test est noté sur 20.
Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 10/20.


Les candidats ont la possibilité de choisir le programme de défenses sur percussions ou sur saisies.
Les ripostes devront comporter des clefs, des projections et des mises à l’abandon par clefs ou atémi.
Nota : ce travail peut être effectué en statique ou en effectuant des déplacements.
Dès que l’attaquant se déplace et que celui-ci est à distance voulu, il engage sa technique d’attaque.

1/ Défense sur percussions
Le test est composé de 5 défenses sur des attaques sélectionnées par le jury. Les attaques sont annoncées par le jury :
   ● Coup de poing : direct gauche ; direct droit ; circulaire gauche ; circulaire droit ;
   ● Coup de pied : de face au corps ; circulaire aux jambes ; circulaire au corps ; circulaire à la tête ; latéral au corps.

2/ Les saisies

Le test est composé de 5 défenses sur des attaques sélectionnées par le jury. Les attaques sont annoncées par le jury :
   ● Saisie : directe ou croisée d’un poignet ; des deux poignets ; du revers de col (à 1 ou 2 mains) ;
   ● Encerclement : de face (bras pris) ; arrière (bras pris) ; de face (sans les bras pris) ; arrière (sans les bras pris) ;
   ● Étranglement de face et de coté ;
   ● Saisie de tête de côté.


6 - EPREUVE N°6 / SAMBUNG (Travail en opposition avec arme)

Ce test est noté sur 20.
Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 10/20.


Les candidats ont la possibilité de choisir le programme de défenses sur contre attaques
1. à l’arme blanche
2. ou au bâton

Les ripostes devront comporter des clefs, des projections et des mises à l’abandon par clefs ou atémi.
Nota : ce travail peut être effectué en statique ou en effectuant des déplacements.
Dès que l’attaquant se déplace et que celui-ci est à distance voulu, il engage sa technique d’attaque.


Le test est composé de défenses sur 3 attaques sélectionnées par le jury. Les attaques sont annoncées par le jury :

1/ Défenses contre arme blanche -
   ● Menace couteau : à l’abdomen ; à la gorge ;
   ● Attaque : en piqué à l’abdomen ; en revers au visage ; en circulaire au visage.

2/ Défenses contre bâton

Les attaques sont annoncées (3 attaques). Les attaques sont choisies par le jury parmi les attaques suivantes :
   ● Attaque en revers au corps ; Attaque circulaire au corps ;
   ● Attaque en revers au visage ; Attaque circulaire au visage ; Attaque verticale au visage.




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