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Michel Rozzi |
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Instructeur Senior K.J.R.E. Système (Kali Eskrima et Jeet Kune Do Concept) 6è Dan Kali Eskrima FFK - Expert Fédéral Commission Nationale AMSEA FFK Contact m-rozzi@wanadoo.fr 06 64 95 22 53
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Articles Kali Eskrima/Jeet Kune Do - KJRE Système |
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Articles-Photos > Programmes
Article édité le : 05/05/2016
Auteur : Michel Rozzi
Prog. Bâton
Voici le début du programme Bâton Afin de vous aider dans votre progression, à chaque ajout de tutoriel, je vous indiquerai où il se place dans la progression, et les tutoriels associés (en bâton, autres armes ou mains nues) qui vous permettraient de mieux comprendre.
Niveau 1 :
Angles de frappe bâton/épée
Bat- Sweep : parade pointe vers le ciel
Bat- Sombrada 6 (ou sumbrada 3 counts) Bat- Sombrada 6 - Varia° 1 : Largo (#61) Bat- Punio Sombrada - Base (#58)
Hubud Bâton - Base 1 Hubud Bâton - Base 2
Niveau 2 :
Bat- Odd Concept - 1 / Bat- Odd Concept - 2 Bat- Roof block applications (#41) * Tuto Associé : Bât - Abanico - Angles 11, 13, 15 Bâton et cross .1 / Bâton et cross .2
Bat- 6 Flow - (1) Base 7 Miroir (#74) * Tutos Associés : ● Cout- Basic 2 : Gunting / Cross Flow Parry (en prévision) Bat- 6 Flow - (2a) Var° angle 5 (#75) Bat- 6 Flow - (2b) Var° angle"s" 7 (#76)
Bât - Redondo - Angles 12 et 14
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Les commentaires sur cet article
De : Laurent Cop (05/05/2016)
Titre : Excellente idée
Bonjour Michel, un lien direct sur chaque vidéo serait royal :-)
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