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Michel Rozzi |
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Instructeur Senior K.J.R.E. Système (Kali Eskrima et Jeet Kune Do Concept) 6è Dan Kali Eskrima FFK - Expert Fédéral Commission Nationale AMSEA FFK Contact m-rozzi@wanadoo.fr 06 64 95 22 53
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Articles Kali Eskrima/Jeet Kune Do - KJRE Système |
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Articles-Photos > Championnat - Compétition - Rencontre/Interclub
Article édité le : 18/03/2019
Auteur : Michel Rozzi
Championnat de France Kali Eskrima FFK : Date
Championnat de France Kali 22 mai 2022
Jusqu'à l'édition 2018, la compétition Kali Eskrima était une Coupe de France Pour l'édition 2018, nous étions revenu à certains principes que j'avais édicté à l'origine, qui avaient été modifié, notamment dans le comptage des points, et nous avons fait évoluer la formule en combat se déroulant en continu, avec les juges votant pour celui qui a dominé le combat.
La formule a tellement plu que la FFK a décidé que la Coupe de France serait désormais, dès 2019, un Championnat de France
Voici donc un document synthétique concernant les règles, que j'avais fait pour la formation que j'avais organisée pour former des arbitres et juges issus des groupes Kali Eskrima
Si vous avez des précisions à demander, n'hésitez pas à me contacter soit directement, soit en écrivant un commentaire en bas de page : cela me permettra de clarifier pour tous
Le Championnat de France Kali Eskrima FFK se déroulera le 22 mai 2022 à Paris
Il est ouvert aux licenciés FFK, ayant le passeport sportif FFK, et les inscriptions se font par les clubs (vous n’êtes pas dans un club adhérent FFK ; vous n'avez pas le Passeport Sportif : contactez moi à m-rozzi@wanadoo.fr)
Selon le nombre de participants, le Championnat de France se déroulera • soit par poule • soit par élimination directe avec repêchage.
Les combat se déroulent en continu, et les juges votent pour celui qui a dominé le combat. (détails ci-dessous)
Evidemment, tout comportement dangereux ou agressivité mal placée sera sanctionnée.
Les combats :
- Le combat se déroule en 2 round de 1 mn, séparés par 30 secondes de repos. La fin du round est signalée 10 secondes avant, soit à 50 secondes, par un gong.
- Les combattants se placent sur leur zone de départ. Au signal de l’arbitre central, les combattants le saluent d’abord, puis se saluent entre eux • soit effectuent un salut pieds écartés et parallèles, bras le long du corps, avec une petite inclinaison du buste • soit le salut propre à son style
- L’arbitre fait démarrer le combat avec « Commencez »
- Il n’y a pas d’arrêt, sauf si l’arbitre ou les juges constatent une pénalité, un comportement dangereux, une blessure/un malaise.
- Le vainqueur est celui qui a gagné les 2 round. S’il y avait un ex-aequo (chacun ayant gagné 1 round), un 3è round permettra de désigner le vainqueur du combat.
Cibles autorisées : - tête, corps, bras et mains, cuisses jusqu’au-dessus du genou
Techniques autorisées : - toutes les frappes avec le corps du bâton, abanicos et redondos compris - les contrôles brefs et les parades avec la main libre sur la main ou le bras - si un combattant perd son bâton, l’autre a le droit de frapper une seule fois immédiatement ou dans l’action
Techniques interdites - frappes sur le genou et en-dessous - piques avec le bâton - frappes avec le punio - saisies du bâton et d’une partie du corps de l’autre - poussées avec la main, le corps ou le bâton (ne pas confondre avec les contrôles de la main : voir techniques autorisées ci-dessus) - frappes autres qu’avec le bâton (pas de pied-poing-lutte) - projection, balayage ou autre amenée au sol
Nota bene : " Bourrinage " Nous avons vu, lors de la Coupe de France Kali 2017, des combats où les 2 se tenaient près et se rendaient coups pour coups sans sortir de la distance, les 2 se frappant l’un après l’autre. C’est un cas de figure que nous avions prévu, lors de la formation que j'ai faite en Mars 2018 à Paris, et sur lequel nous avions convenu que l’arbitre devait séparer les combattants d’un mot.
Valeur des techniques - la domination se fait au nombre de frappes - les frappes doivent avoir un impact effectif (pas de « touchette »), sur les cibles autorisées - par ordre croissant : ● frappe simple ● enchainement de frappes ● blocage/esquive et remise ● contre
Il n’y a pas de « point », mais ce système permet de valoriser les tacticiens-techniciens, car plusieurs frappes simples sans prendre de coups derrière valent mieux que des enchaînements brouillons en prenant des coups. Par contre, des enchaînements ou contres sans prendre de coups derrière valent toujours plus …
Pénalités : - sont sanctionnées : les sorties de l’aire du combat avec les 2 pieds, la perte du bâton, les techniques interdites La perte du bâton peut résulter d’une mauvaise tenue lors d’une manipulation ou lors d’un choc entre bâtons Les pénalités sont cumulatives : 1 avertissement pour chacune. Perte du combat au 4è avertissement par disqualification. A noter que l’arbitre peut disqualifier immédiatement un combattant s’il estime que celui-ci a voulu intentionnellement blesser son adversaire et que la technique utilisée peut mettre en danger son intégrité physique
Les combattants - se présentent équipés (voir : Matériel) - au signal de l’arbitre, montent sur la surface et se placent dans leur zone dédiée, de part et d’autre de l’arbitre et à 1 m du bord - démarrent le combat au « Commencez » de l’arbitre, et combattent en respectant les valeurs et critères et commandements de l’arbitrage - s’arrêtent seulement au commandement de l’arbitre : à la fin du round ; si est constaté une pénalité (dans ce cas, le chronomètre est aussi arrêté)
Matériel : - casque (parfois prêté par l’organisation) - une charlotte (parfois fournie par l’organisation) ou bandana pour couvrir la tête sous la casque (notamment lorsque le casque sert à plusieurs combattants) - bâton rouge ou bleu, selon le côté du départ (parfois fourni par l’organisation) - gants type hockey : les compétiteurs doivent venir avec leurs propres gants. Ceux-ci peuvent se trouver facilement chez Décathlon, m’a-t-on dit - coquille : les compétiteurs doivent venir avec leur propre coquille - protège-poitrine pour les féminines : les compétitrices doivent venir avec leur propre plastron
Zone de combat L’aire de compétition est un carré de 8x8 m. Entouré d’une aire de sécurité de 1m. Les compétiteurs se placent dans une « zone » dédiée, de part et d’autre de l’arbitre, et à 1 m du bord, « zone » qui peut être signalée par un carré rouge
L’arbitrage :
Le corps arbitral est constitué de 5 personnes : l’arbitre central, 3 juges de ligne, 1 juge de table, 1 personne au chronomètre.
- L’arbitre gère le combat et les combattants.
Il a un bâton, avec lequel il sépare les combattants à chacune de ses interventions Il est au centre de la surface, les 2 combattants sur leur « zone » de départ Il fait saluer : les combattants le saluent d’abord, puis se saluent entre eux. Il fait démarrer le combat avec « Commencez » Il laisse se dérouler le combat, sauf s’il constate (ou que les juges lui fassent constater) une pénalité, un comportement dangereux, une blessure/un malaise : le temps est arrêté dans ce cas, les combattants se replacent sur leur « zone » de départ, une décision est prise Il arrête le combat à la fin des rounds, fait se placer les combattants, demande le vote des juges pour désigner le vainqueur du round. Le vainqueur est celui qui a gagné les 2 round. S’il y avait un ex-aequo (chacun ayant gagné 1 round), un 3è round permettra de désigner le vainqueur du combat.
Nota bene : Bourrinage Nous avons vu, lors de la Coupe de France Kali 2018, des combats où les 2 se tenaient près et se rendaient coups pour coups sans sortir de la distance, les 2 se frappant l’un après l’autre. C’est un cas de figure que nous avions prévu, lors de la formation que j'ai faite en Mars 2018 à Paris, et sur lequel nous avions convenu que l’arbitre devait séparer les combattants d’un mot. Il faudrait : - que l’arbitre intervienne pour leur dire qu’il y a « bourrinage » - trouver une formulation pour l’insérer dans le règlement, afin que ce cas de figure soit clair pour tous les arbitres
- Les juges évaluent le combat et votent pour le combattant qui a dominé
Il y a 3 juges, placés sur une même ligne Ils n’interviennent pas lors du combat, sauf s’ils constatent une pénalité ou un comportement dangereux que l’arbitre n’a pas constaté. Chacun a un drapeau rouge et un drapeau bleu. Lorsque l’arbitre demande de désigner le vainqueur du round, le juge central demande la décision des autres juges par un coup de sifflet long : les 3 juges se préparent, puis un coup de sifflet court : les 3 juges lèvent le drapeau du combattant rouge ou bleu, selon leur décision. Le vainqueur est désigné à la majorité des drapeaux (exemple : 3 rouges, ou 2 rouge 1 bleu = rouge vainqueur)
Si un(des) juge(s) constate une pénalité, un comportement dangereux, une blessure/malaise que l’arbitre n’aurait pas constaté, il le signale à l’arbitre qui arrête le combat, en faisant tourner le bâton de la couleur du compétiteur concerné pour faire s’enrouler le drapeau sur le bâton
- 2 autres personnes sont placées à la table : Un juge pour marquer les pénalités et la vainqueurs Une personne au chronomètre, qui le déclenche au « commencez » de l’arbitre, et l’arrête à la fin, et aussi lorsque l’arbitre stoppe le combat pour annoncer une pénalité. . .
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