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Michel Rozzi
Instructeur Senior K.J.R.E. Système
(Kali Eskrima et Jeet Kune Do Concept)
6è Dan Kali Eskrima FFK - Expert Fédéral
Commission Nationale AMSEA FFK
Contact
m-rozzi@wanadoo.fr
06 64 95 22 53

Kali Eskrima/Jeet Kune Do - Michel Rozzi - Tutoriels Vidéos KJRE Système



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Couteau

 Hubud Lubud Dungab (lame côté pouce)

  • HL2 – A. Hubud Lubud Angle 6 : Flow (8 mn)
  • Après avoir étudié Hubud Lubud 1, en angle 1 avec le tranchant (dungab) et en pique (picab),
    nous voyons ici Hubud Lubud 2, ou on attaque en angle 6, c'est à dire en pique directe, comme un coup de poing :
    - les changements d'appui : replacements plutôt que déplacements
    - le flow : en pression « neutre » = subtilité entre pression et sécurité
  • HL2 – B. Angle 6 - Changements de mains (21 mn)
  • Après avoir étudié Hubud Lubud 2, avec l'attaque en 6
    nous voyons ici une variation avec 2 Changements de mains :
    - 1 sur l'attaque en 6
    - 1 après une contre-attaque en cross du partenaire


    Il y a également
    - des Palasut, que vous avez déjà étudié sur les tutoriels : Palasut Mains nues vs Couteau ; Palasut Couteau ; ainsi que dans les variations sur hubud Lubud Picab
    - un gunting

    Chaque Phase de cet drill/flow est décortiqué : vous avez ainsi la mécanique générale, afin d'en faciliter la compréhension et le travail avec partenaire
  • HL Cout- 2. Parry, sur Picab et Dungab (12 mn)
  • Dans cette vidéo, nous abordons le 2è basic sur hubud lubud Couteau : "parry"
    sur l'attaque en angle 1 en Picab (lame côté petit doigt) et en Dungab (lame côté pouce)

    Dans le Base 1, nous avions agit sur une attaque en angle 1 un peu large. La parade était donc un blocage par l'intérieur.
    Le parry se fait, lui, sur une attaque plus "serrée", plus directe. Le parry se fait donc par l'extérieur de l'attaque.

    Nous voyons ici :
    - le positionnement ; l'attaque et une variation possible ;
    - l'attaque dans le flow et la parade : Parry ;
    - absorber avec la parade et revenir attaquer, avec travail de l'allonge et travail sur la structure : sur place, la mobilité du corps ; les déplacements : frontal, par l'intérieur, par l'extérieur
    - ce que je ne fais pas et pourquoi
    - liaison entre le base 1, sur une attaque "ouverte", et le base 2, sur une attaque plus "serrée"

    Tutoriels associés :
    Hubud Lubud Bâton ; Mano Mano
    Un peu plus de précisions sur les détails dans "Hubud Bâton- 2. Parry"
  • HL Cout 1- Désarmement 1 et finitions (26 mn)
  • Sur Hubud Couteau- Base 1
    - le Désarmement 1 : kote gaeshi et verrouiller le thénar, le couteau, l'épaule
    - finition 1 : amener au sol, 2 non létales, 1 létale
    - finition 2 : kote gaeshi, je le pique avec son couteau - les 3 raisons, jik tek, scoop et finitions
    - finition 3 : "biu sao da", gin gern et crocheter son pied

    Vidéos Associées :
    - Hubud Lubud Couteau, Baton, Mano mano
  • HL Cout 1- Désarmements 2 et 4 et finition (22 mn)
  • Les Désarmements 2 et 4 (D2 et D4, sur le flow de désarmements) obéissent au même principe, l'un éjectant le couteau, l'autre le récupérant.
    Vous verrez ici
    - Rappel des tutoriels à étudier en préalable : Hubud Lubud - Base 1 ; Couteau vs mains nues - Désarmement 4
    - D2 et D4 : comment les introduire dans le flow ; détails, placements et déplacements
    - Les 3 enchaînements de base : 1 - D2 ; 2 - D4 ; 3 - D4 et pique + la même finition pour chacun : Finition 1
    - Méthode : détails pour l'entraînement

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